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PERIFÉRICOS

Os computadores apresentam diferentes tipos de dispositivos que podem ser conectados aos componentes básicos, como monitor, gabinete e teclado. A esses dispositivos damos o nome de periféricos, qualquer material eletrônico susceptível de ser conectado a um computador através de uma de suas interfaces de entrada/saída ou um conector.


Dessa forma, podemos considerar os periféricos como componentes externos do computador. Os periféricos são distintos entre as seguintes categorias:


  • Periféricos de visualização: dispositivos de saída que oferece ao usuário uma representação visual, como o monitor ou a tela.


  • Periféricos de armazenamento: são periféricos de entrada/saída, que podem armazenar as informações de forma permanente (disco rígido, CD, CD de áudio e CD-ROM e DVD, DVD áudio e DVD-ROM etc.).


  • Periféricos de captura: permitem que o computador receba informações específicas, tais como capturas de vídeo ou imagens digitalizadas.


  • Periféricos de entrada: periféricos que só podem enviar informações para o computador, como os dispositivos indicadores (mouse e teclado, por exemplo).


Os periféricos de entrada e saída são os únicos que podem enviar e transmitir informações entre computadores ou dispositivos. Entre eles estão mouse, teclado, caneta ótica, scanner e impressora, joystick, microfone e fone de ouvido, plotadora (impressora capaz de imprimir gráficos em grandes dimensões com alta qualidade e precisão), microfilme, caixa de som etc.


  • Monitor: dispositivo de saída do computador que serve de interface visual para o usuário, na medida em que permite a visualização dos dados e sua interação com eles. São classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. São eles o CRT (o monitor "tradicional", no qual a tela é atingida por um feixe de elétrons que atuam no material fosforescente que a reveste, formando as imagens) e o LCD (um tipo mais moderno de monitor com tela composta composta por cristais polarizados para gerar as cores). A superfície do monitor sobre a qual se projeta a imagem chamamos tela.

  • Teclado: periférico para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever. São projetados para a escrita de textos, controle das funções de um computador e seu sistema operacional.


As teclas são ligadas a um chip dentro do teclado que identifica a pressionada e manda as informações para o PC. O meio de transporte dessas informações entre o teclado e o computador pode ser sem fio (ou Wireless) ou a cabo (PS/2 e USB). Os arranjos mais comuns em países Ocidentais estão baseados no plano QWERTY (incluindo variantes próximo-relacionadas, como o plano de AZERTY francês).


As principais teclas do teclado são:


END: o inverso de HOME.

PAGE UP: desloca o cursor uma tela acima.

PAGE DOWN: desloca o cursor uma tela a baixo.

SETAS: desloca o cursor no sentido indicado.

DEL/DELETE: possui a função de apagar os dados selecionados no computador

SHIFT: possui função de fixar os caracteres em letra maiúscula, e obter alguns caracteres posicionados na parte superior das teclas

INS/INSERT: sua função é ativar o modo de inserção de texto e, quando este já estiver ativado, desativá-lo. Assim qualquer caractere digitado é inserido onde estiver o ponto de inserção dentro do texto.

CRTL: esta tecla gera comandos especiais quando utilizada em conjunto com outra tecla. Esses comandos dependem do comando em uso.

AL: permite o uso extra de algumas teclas. É inativa.

ENTER - as teclas ENTER e RETURN possuem funções idênticas, confirmando a entrada de dados no computador.

BACKSPACE: retrocede o cursor, apagando o caractere imediatamente à esquerda do mesmo.

HOME:  refere-se a um deslocamento do cursor, levando-o ao início de algo.

CAPS LOCK: quando ativado, qualquer caractere será interpretado como maiúsculo, valido somente para teclas alfabéticas. Pressionando a tecla novamente o comando será desativado.

ESC: geralmente usada para abandonar um programa ou um procedimento, causado por acidente.

TAB: usado em programas editores de texto com a função de avançar a tabulação do texto.


  • Mouse: periférico de entrada que se juntou ao teclado para auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. Tem como função movimentar o cursor pela tela do computador. O formato mais comum do cursor é uma seta, contudo, existem opções no sistema operacional e softwares que permitem personalizarmos o cursor do mouse.


Normalmente, disponibiliza quatro tipos de operações: movimento, clique, duplo clique e “arrastar e largar”. Existem modelos com um, dois, três ou mais botões cuja funcionalidade depende do ambiente de trabalho e do programa que está a ser utilizado. Em todos estes modelos o botão esquerdo é o mais utilizado.


O mouse é normalmente ligado ao computador através de portas: serial, PS2 ou, mais recentemente, USB. Também existem conexões sem fio, as mais antigas em infravermelho, as atuais em Bluetooth.


  • Scanner: dispositivo que permite copiar e salvar o conteúdo de uma folha ou documento no computador sob a forma de imagem digital. Em impressoras multifuncionais, o scanner e a impressoras podem ser instalados em um único equipamento.

  • Impressoras: são dispositivos para impressão de arquivos criados no computador.

  • Microfones: dispositivos de áudio que podem ser conectados ao computador para gravação de sons ou comunicação pela internet. Em notebooks, o microfone já vem incorporado.

  • Caixas de som: dispositivos de saída de áudio que transmitem a informação para o usuário, sendo ela música ou vídeo reproduzido. Podem ser conectadas às entradas de áudio ou USB, dependendo do modelo.

  • Webcam: dispositivo de entrada para gravação de vídeos ou fotos, além de transmissão em tempo real pela internet e chamadas de vídeo.



Este artigo pertence ao Curso de Técnico em Informática

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