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Monitor escolar: guia para adaptar brincadeiras e jogos por idade
A brincadeira, além de ser uma forma natural de expressão da criança, é também uma ferramenta de aprendizado. No ambiente escolar, as atividades lúdicas têm papel importante no desenvolvimento físico, social, emocional e cognitivo dos alunos. Por isso, é fundamental que o monitor avalie o impacto dessas atividades no cotidiano das crianças.
Avaliar não significa apenas observar se a atividade foi divertida, mas entender o que ela proporcionou aos participantes.
Por que avaliar as atividades lúdicas?
A avaliação ajuda o monitor a responder perguntas como:
- A atividade foi adequada à idade dos alunos?
- As crianças participaram com interesse?
- Houve aprendizado, cooperação ou melhora no comportamento?
- A atividade promoveu inclusão?
- Alguma criança se sentiu excluída ou desconfortável?
Com essas respostas, o monitor pode aperfeiçoar sua atuação e planejar atividades mais eficazes no futuro.
O que observar durante e após a atividade?
A avaliação pode ser feita de forma simples e prática, observando alguns pontos essenciais:
1. Participação ativa:
Verifique se a maioria das crianças participou da atividade com envolvimento. Pouca participação pode indicar que o jogo não foi bem escolhido ou não foi entendido.
2. Interação entre os alunos:
Note se houve cooperação, respeito às regras e convivência saudável. Atividades lúdicas devem fortalecer os vínculos sociais.
3. Reações emocionais:
Observe se as crianças se mostraram felizes, empolgadas ou frustradas. Emoções são sinais importantes sobre como a atividade foi recebida.
4. Compreensão das regras:
Avalie se os alunos conseguiram entender e seguir as regras propostas. Isso mostra se a linguagem foi adequada à faixa etária.
5. Desempenho motor e cognitivo:
Perceba se a atividade estimulou o corpo (movimentos, equilíbrio, coordenação) e a mente (memória, raciocínio, atenção).
Como registrar a avaliação?
A avaliação pode ser feita com anotações simples ao final da atividade. Um caderno ou ficha de observação pode ajudar o monitor a registrar:
- Data e tipo da atividade;
- Faixa etária dos participantes;
- Reações observadas;
- Pontos positivos;
- Dificuldades ou ajustes necessários.
Esse registro serve como referência para futuras atividades e mostra o cuidado do monitor com seu trabalho.
Exemplo prático
Atividade: Jogo de roda com música
Observações:
- Participaram 15 crianças de 5 a 6 anos.
- A maioria compreendeu as instruções e interagiu bem.
- Duas crianças mais tímidas precisaram de incentivo.
- Houve alegria e risadas durante a brincadeira.
- Foi necessário repetir a explicação das regras.
- A atividade promoveu integração e movimento corporal.
Com base nessa avaliação, o monitor poderá repetir a atividade, talvez com uma explicação mais visual no início ou com apoio de colegas para estimular os mais tímidos.